Помощь
Добавить в избранное
Музыка Dj Mixes Альбомы Видеоклипы Топ Радио Радиостанции Видео приколы Flash-игры
Музыка пользователей Моя музыка Личный кабинет Моя страница Поиск Пользователи Форум Форум

   Сообщения за день
Вернуться   Bisound.com - Музыкальный портал > Программы, музыкальный soft > Прочие программы

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 11.02.2026, 15:04
0dayddl 0dayddl на форуме
Активный пользователь
 
Регистрация: 23.01.2026
Сообщений: 2,437
По умолчанию Bitty Engine 1.5.0



Bitty Engine 1.5.0 | 67.4 Mb

Bitty Engine is a cross-platform itty bitty Game Engine and open-source Framework. The full featured engine is programmable in Lua and integrated with built-in editors. It keeps the nature of both engine's productivity, and fantasy computer/console's ease to iterate. It boosts your commercial/non-commercial projects, prototypes, game jams, or just thought experiments.

Why Bitty Engine?
Bitty Engine has everything built-in for coding, graphics composing, etc; it has a full featured debugger for breakpoint, variable inspecting, stepping, and call-stack traversing; it offers a set of well-designed API with full documentation; it builds fast binaries with code and asset obfuscating, moreover its package size is small (around 10MB with an empty project, the other engines output more than 10 times bigger).
It is supposed to be your ultimate 2D game creating software.

Features
Bitty Engine offers a set of orthogonal features that makes game development comfortable and enjoyable.
Programmable in Lua, an easy to learn and widely used programming language
Debugger with scope inspector, breakpoint support and stepping
Easy to use API for resources, graphics, input, audio, and more other facilities
Built-in libraries for File, File System, Archive, JSON, Network, Physics, etc.
Various example projects
Handy tools for editing sprite, map, image, text, JSON, etc.
Project can be exported into standalone binary

Technical specifications
Display: configurable resolution
Code: Lua, supports multiple source files
Image: either true-color (PNG, JPG, BMP, TGA) or paletted, up to 1024x1024 pixels per file
Palette: 256 colors with transparency support
Sprite: up to 1024x1024 pixels per frame, up to 1024 frames per sprite
Map: up to 4096x4096 tiles per page
Font: supports Bitmap and TrueType
Audio: 1 BGM channel, 4 SFX channels; supports MP3, OGG, WAV, etc.
Gamepad: 6 buttons for each pad (D-Pad + A/B), up to 2 players
Keyboard and mouse: supported

Home Page - https://paladin-t.github.io/bitty/

Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Музыка Dj mixes Альбомы Видеоклипы Каталог файлов Радио Видео приколы Flash-игры
Все права защищены © 2007-2026 Bisound.com Rambler's Top100