Наблюдаю за тем, как студия распределяет свои ресурсы, и ловлю себя на мысли, что циклы разработки у крупных RPG стали просто неадекватно длинными. Если раньше между релизами проходило три-четыре года, то сейчас мы ждем продолжения любимых франшиз буквально десятилетиями. Интересный
http://diamond-samp.ru/2024/11/18/be...-v-prioritete/ разбор ситуации где Bethesda готовит несколько очень хороших обновлений для Starfield а Fallout 5 не в приоритете лишний раз это доказывает. Студии проще поддерживать один-два существующих проекта патчами и дополнениями, чем рисковать сотнями миллионов долларов на разработку новой части. Нам остается только смириться с этим трендом.