Помощь
Добавить в избранное
Музыка Dj Mixes Альбомы Видеоклипы Топ Радио Радиостанции Видео приколы Flash-игры
Музыка пользователей Моя музыка Личный кабинет Моя страница Поиск Пользователи Форум Форум

   Сообщения за день
Вернуться   Bisound.com - Музыкальный портал > Программы, музыкальный soft

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 03.06.2025, 23:36
hopaxom869@amxyy.com hopaxom869@amxyy.com вне форума
Живу я здесь
 
Регистрация: 25.08.2024
Сообщений: 23,109
По умолчанию Sculpting In Zbrush: From Concept Art To The Final Creature



Sculpting In Zbrush: From Concept Art To The Final Creature
Manu Herrador | Duration: 12:33 h | Video: H264 1920x1080 | Audio: AAC 44,1 kHz 2ch | 5,46 GB | Language: Spanish / Español; English SUB

Learn the ideal work methodology to sculpt a character from concept art
With the ever-increasing realism and complexity of the video games we play today, new and more specific roles within the industry have emerged. One of them is that of the 3D artist specializing in character modeling, as is the case of Manu Herrador, who in turn specializes in modeling fantastic or humanoid creatures for the film industry, video games, and miniature modeling.
In this course, Manu teaches you the workflow to model a humanoid creature starting from an already designed concept art. Learn the basic ZBrush tools that will help you most when facing this kind of project.

Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Музыка Dj mixes Альбомы Видеоклипы Каталог файлов Радио Видео приколы Flash-игры
Все права защищены © 2007-2025 Bisound.com Rambler's Top100